Esports start ជាហ្គេមកម្សាន្តនិងអាចបង្កើតប្រាក់ចំណូល
Esports start ត្រូវបាននិយាយយ៉ាងច្រើន ពីភាគីជាច្រើន។ មិនថាជាគ្រឹះស្ថានអប់រំ សាលារៀន សាកលវិទ្យាល័យ វិស័យឯកជន រួមទាំងអ្នកសិក្សានិងយុវជន ។
នៅពេលដែល ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ផ្សព្វផ្សាយរឿងរ៉ាវអំពីកីឡា E-Sports និងលើកទឹកចិត្តអ្នកទស្សនា ឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង ចំពោះអាជីពដែលធ្វើឡើង
ដោយកីឡានេះ ។ ព្រោះវាជាអាជីពដ៏រីករាយ ។ កម្សាន្ត និងអាចបង្កើតប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើន ប៉ុន្តែនៅពីក្រោយជោគជ័យ ក្នុងអាជីពទាំងនេះ ប្រហែលជាពិបាក
នឹងមកដល់ ។ និងមិនសប្បាយ ដូចមនុស្សជាច្រើនយល់
កីឡាអេឡិចត្រូនិក ឬការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក សំដៅលើការប្រកួតទាំងក្រុម និងបុគ្គល ។ ការប្រើប្រាស់ហ្គេមកុំព្យូទ័រ ជាឧបករណ៍សម្រាប់ការប្រកួត
ប្រជែង អង្គការអន្តរជាតិ ច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិ ត្រូវបានបង្កើតឡើង សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង ។ ដើម្បីប្រើជាស្តង់ដារ ដូចគ្នាជុំវិញពិភពលោក ពោល
គឺច្បាប់ប្រកួត របស់កីឡាករ នឹងមានស្តង់ដារដូចគ្នា ។ ចំពោះច្បាប់ សម្រាប់ការប្រកួត ដាក់ពិន្ទុ នឹងប្រែប្រួល អាស្រ័យលើអ្នករៀបចំ ។ ឬការប្រកួត ដោយខ្លួនឯង។
តាមទស្សនៈរបស់អ្នកលេង E-Sports គឺជាកីឡា ដែលប្រើជំនាញ ក្នុងការប្រកួត ជាជាងកម្លាំង និងកម្លាំងរាងកាយ ។ ដែលខុសពីកីឡា ផ្សេងទៀតដែលធ្លាប់
ស្គាល់ ដូចជាការប្រើសាច់ដុំ ភ្នែក និងជំនាញខួរក្បាល ដើម្បីគ្រប់គ្រងតួអង្គ ផ្តោតលើផែនការ និងយុទ្ធសាស្ត្រលេង។ ប្រើការងារ ជាក្រុមប្រើជំនាញ ទំនាក់ទំនង
រវាងអ្នកលេងជាដើម ដែលជំនាញទាំងនេះ អ្នកលេងអាជីព (អ្នកលេងអាជីព) នឹងមានកាលវិភាគ អនុវត្តច្បាស់លាស់ ។ ប៉ុន្តែអ្នកលេងទាំងនេះ មិននៅមុខកុំព្យូទ័រ
គ្រប់ពេលនោះទេ ។ ក្នុងការហ្វឹកហាត់ ពួកគេត្រូវធ្វើលំហាត់ប្រាណ ញ៉ាំអាហារឱ្យបានស្អាត និងមានសុខភាពល្អ ។ ដើម្បីរក្សារាងកាយ ឱ្យមានសុខភាពល្អត្រៀមខ្លួន
រួចរាល់ ហើយដើម្បីប្រកួតប្រជែង ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពកីឡាអេឡិតត្រូនិចជាអ្វី
Esports start ពីសង្គមដែលចូលចិត្តហ្គេមរហូតដល់ការប្រកួតប្រជែង
Esports start បច្ចុប្បន្ននេះ វិស័យកីឡាកំពុងតែរីកចម្រើន ក្នុងទិសដៅដ៏ល្អ ។ ដូចគ្នានៅទូទាំងពិភពលោក ព្រោះវាអាចរកចំណូលបានច្រើន ពីការប្រកួត។
មិនថាជាអ្នករៀបចំការប្រកួត ដែលរកចំណូល បានពីការជាវឧបត្ថម្ភ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ មការលក់សំបុត្រ ទាំងតាមអនឡាញ និងនៅមុខកីឡាដ្ឋាន ។ល។
អត្តពលិកត្រូវតែប្រកួតប្រជែង ក្រោមក្រុម ។ ដែលមានប្រាក់ខែពីភ្នាក់ងារ ការចែករំលែករង្វាន់លើសពីនេះ នៅពេលមានអ្នកគាំទ្រ ឬអ្នកតាមច្រើនអត្តពលិក
ក៏អាចរកប្រាក់បាន ដោយការធ្វើជា Streamer និងបើកប៉ុស្តិ៍ផ្ទាល់ខ្លួនផងដែរ មានគេនិយាយថា កីឡាករដែលជាអ្នកផ្សាយ នៅប្រទេសកម្ពុជា អាចរកប្រាក់បាន
រហូតដល់រាប់ពាន់ដុល្លារក្នុងមួយខែ ។
គេអាចមើលឃើញថា E-Sports មានទំនាក់ទំនងជាច្រើនផ្នែក ។ ទាំងផ្ទៃខាងមុខ និងផ្ទៃខាងក្រោយក៏មានក្រុមធុរកិច្ ចចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការវិនិយោគផងដែរ ។ បណ្តាលឱ្យមានអាជីពជាច្រើន ទាក់ទងនឹង E-Sports អ្នកខ្លះ អាចធ្វើការច្រើនមុខក្នុងពេលតែមួយ ។ ជាទូទៅ មុខរបរសំខាន់ៗ អាចត្រូវបានដាក់ជាក្រុម
ដូចខាងក្រោម ។
អ្នករៀបចំការប្រកួត គឺជាអ្នកទទួលអាជ្ញាប័ណ្ណ នៃការប្រកួត ដែលជាស្ថាប័នមួយ ដែលទទួលបានស្តង់ដារ សម្រាប់រៀបចំការប្រកួត ពីអង្គការអន្តរជាតិ ។
ដើម្បីរៀបចំការប្រកួត ប្រកួតប្រជែងប្រាក់ចំណូលចម្បង បានមកពីការឧបត្ថម្ភ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ការបរិច្ចាគការជាវការផ្សាយ ពីអ្នកផ្តល់សេវាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ។ និងថ្លៃចូលរួមការប្រកួត
ទីភ្នាក់ងាររបស់អត្តពលិក (ភ្នាក់ងារ/បណ្ឌិត្យសភា) គឺជាអ្នកចាត់ចែងបញ្ជូនអត្តពលិក ទៅចូលរួមការប្រកួតផ្សេងៗ រួមទាំងត្រួតពិនិត្យ ការហ្វឹកហាត់និង
ផែនការលេងរបស់អត្តពលិក ។ អត្តពលិកត្រូវបានរក្សាទុក នៅក្រោមការត្រួតពិនិត្យ របស់គ្រូបង្វឹកមុនពេលការប្រកួត ។ ប្រាក់ចំណូលចម្បងបានមក
ពីការប្រកួតប្រជែង ។ ការគាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងថ្លៃអត្តពលិកពេលចេញទៅ ចូលរួមកម្មវិធីផ្សេងៗ
អ្នកលេងអាជីព (អ្នកលេងអាជីព) គឺជាអ្នកលេង ដែលមានជំនាញខ្ពស់ ។ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុម ប្រកួតប្រជែង កីឡាករប្រភេទនេះ ទាមទារវិន័យច្រើន
ក្នុងការហ្វឹកហាត់ ។ ពួកគេក៏ត្រូវអភិវឌ្ឍ ជំនាញផ្ទាល់ខ្លួន របស់ពួកគេគ្រប់ពេលវេលាផងដែរ ។ ប្រាក់ចំណូលចម្បង របស់កីឡាករអាជីព បានមកពីប្រាក់ខែ
និងចំណែកប្រកួតប្រជែងពីទីភ្នាក់ងារ ។
ចំណេះដឹងល្អអំពីហ្គេម ESports
អ្នកអត្ថាធិប្បាយ ការប្រណាំង ឬអ្នកសំដែង (តួសម្តែង) គឺជាអ្នកទទួលខុសត្រូវ ក្នុងការរៀបរាប់អំពីការប្រកួតប្រជែង ។ រីករាយ និងភាពសប្បាយរីករាយ
អ្នកនិទានរឿងត្រូវតែមានប្រាជ្ញា ក្នុងការពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាព និងមានចំណេះដឹងល្អអំពីហ្គេម ។ អ្នកអត្ថាធិប្បាយល្អ រួមចំណែកដល់ប្រជាប្រិយភាព នៃការប្រកួតប្រជែង ។ ប្រាក់ចំណូលចម្បង របស់អ្នកនិយាយបានមក ពីការចំណាយនៃការបង្រៀន នៅក្នុងការប្រកួតនីមួយៗ ។
Live Steamer គឺជាកម្មវិធីផ្សាយហ្គេម ដែលរៀបចំការប្រកួត E-Sports និងហ្គេមផ្សេងទៀត ដើម្បីធ្វើឱ្យប៉ុស្តិ៍ របស់ពួកគេ កាន់តែចាប់អារម្មណ៍។
អ្នកស្ទ្រីមក៏ អាចជាអ្នកលេងអាជីព ឬជាអ្នកសំដែងផងដែរ ។ នៅក្នុងវិជ្ជាជីវៈនេះ កម្រិតវិន័យខ្ពស់ គឺត្រូវបានទាមទារ ។ ត្រូវតែមានកាលវិភាគ ផ្សាយច្បាស់លាស់ ។
វាក៏តម្រូវឱ្យមានកម្រិតខ្ពស់ នៃការលេង និងជំនាញ និទានរឿងផងដែរ ។ ដើម្បីឱ្យការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ មានភាពសប្បាយរីករាយ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយត្រូវតែ
មានខ្លឹមសារថ្មីៗ គ្រប់ពេលវេលា ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកទស្សនា ។ ប្រាក់ចំណូលចម្បង បានមកពីសមាជិកភាព ការបរិច្ចាគការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ដែលឧបត្ថម្ភ។
តម្លៃ នៃការផ្សាយផ្ទាល់ ពីអ្នកផ្តល់សេវាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម រួមទាំងថ្លៃចំណាយលើការចាកចេញ ពីព្រឹត្តិការណ៍នេះផងដែរ ។
មុខរបរ ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ គ្រាន់តែជាមុខរបរមួយចំនួន ដែលបង្កើតឡើងដោយ E-Sports មុខរបរទាំងនេះ គឺជាមុខរបរ ដែលកំពុងរីកចម្រើន
ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង ស្របតាមបច្ចេកវិទ្យា និងលក្ខណៈ នៃការប្រើប្រាស់កម្សាន្ត របស់មនុស្សក្នុងសម័យនោះ ។ ឬមានលក្ខណៈ វិនិច្ឆ័យជាក់លាក់ ដូច្នេះអ្នក
ដែលបង្កើតអាជីពក្នុងវិស័យ E-Sports ត្រូវតែមានការគ្រប់គ្រង ។ និងមានវិន័យហិរញ្ញវត្ថុខ្ពស់ ។ ពួកគេក៏ត្រូវអភិវឌ្ឍខ្លួន ដើម្បីតាមទាន់បច្ចុប្បន្ន នៃការផ្លាស់ប្តូរ
គ្រប់ពេលវេលា ។ ទោះជាយ៉ាងណាការផ្លាស់ប្តូរ បច្ចេកវិជ្ជានឹងបង្កើត ឱកាសសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍខ្លួនឯង ។ និងទទួលបានប្រាក់ចំណូល ក្នុងការងារមានតែយើងទេ
ដែលអាចឃើញប៉ុស្តិ៍ ហើយសម្របខ្លួន ដើម្បីចាប់យកឱកាសនោះឬអត់ ។